Une jeux vidéo Cross-post • 1 décembre 2010 Quelques observations à propos de la régulation des jeux vidéo par Yann Leroux Le psychologue Yann Leroux revient sur une récente note du Centre d'analyse stratégique, "Jeux vidéo : quelle régulation des contenus et des pratiques ?". Il décortique les inexactitudes qu'elle contient et invite à se poser les vraies questions. Twitter Facebook 96 addiction, adolescence, jeux vidéos, psychologie
droit Cross-post • 22 juillet 2010 Les dangers de la cyberaddiction ? par Jean-Noël Lafargue Un nouveau projet de loi prévoit de lutter contre la "cyberaddiction". Mais cette dernière existe-t-elle ? N'est-elle pas qu'un nouvel épisode de l'inflation législative ? Cette initiative est en tout cas révélatrice d'une angoisse parentale vieille comme le monde. Twitter Facebook addiction, cyber-addiction, députés, inflation législative, loi, Politique
jeux vidéo Cross-post • 24 mars 2010 Meuporg ! par Yann Leroux Lors d'une émission récente de Télématin, sur France 2, l'addiction aux jeux vidéos a de nouveau été remise sur le tapis, alors que cette pathologie n'existe pas. Twitter Facebook addiction, jeu vidéo, meuporg, MMORPG, psychologie, Télé-matin
Culture Internet • 6 février 2010 Le jour où le web s’arrêtera par Sylvain Souklaye [...] Le jour où le web s’arrêtera, je ne saurai plus comment perdre mon temps et avec qui partager mes instincts chronophages. Le temps, c’est bien lui l’axe central dans cette supercherie hi-tech. Comment en gagner, comment ne pas en perdre ? Ensuite nous pourrons nous inquiéter de cet espace qui ne nous appartient pas. Twitter Facebook addiction, liberté, prospective, web
Top Culture Internet • 2 janvier 2010 Les nouvelles addictions par Yann Leroux Depuis quelques temps, notre jeunesse est occupée à d’étranges jeux. Dans l’un d’eux, il doivent empiler des paralépipèdes de bois de 10 centimètres de longueur et de 5 millimètres d’épaisseur. Le jeu consiste à empiler la plus grande hauteur possible ou encore de copier des motifs ... Twitter Facebook addiction, jeux vidéos, psychologie