jeux vidéo Cross-post • 23 juin 2010 Les jeux vidéos, une jouissive madeleine de Proust pixelisée par Damien Douani Inaugurée hier, l'exposition Museogames, au musée des Arts et métier à Paris, retrace l'histoire vidéoludique à grand renfort de pièces d'époque. Visite guidée en compagnie d'un amateur qui a eu le privilège de manier la manette en avant-première. Twitter Facebook console, exposition, geek, jeux vidéos, Museogames, nostalgie
Art Cross-post • 21 juin 2010 L’hygiénisme urbain dans No More Heroes par Game A Nouveau venu sur la soucoupe, Game A, du blog "La Faute à la manette", analyse l'urbanisme de la ville fictive de Santa Destroy, pensée comme une façon de canaliser les flux grâce au mobilier urbain et aux espaces verts. Twitter Facebook espace vert, jeux vidéos, mobilier urbain, urbanisme
Education Cross-post • 20 avril 2010 Tabula rasa de l’école à papa par Jean Salmona Et si on refondait l'enseignement en se basant sur une utilisation systématique des techniques de l’information actuellement disponibles, prenant en compte les jeunes tels qu’ils sont aujourd’hui ? Un exercice de prospective mené par Jean Salmona, nouveau venu sur la soucoupe. Twitter Facebook école, jeux vidéos, livre, ownipolitics, pédagogie, prospective, réseaux sociaux
Culture Vidéo Internet Art • 14 avril 2010 Jeux Vidéos IRL sur Futurestates.tv par Martin Lessard Que sera le monde dans 25 ans, 50 ans ? Independent Television Service (ITVS) a demandé à 11 réalisateurs, confirmés ou émergents, de raconter l’Amérique de demain. Le résultat? FutureStates.tv : 11 courts métrages originaux, d’une vingtaine de minutes, qui montrent les dangers, les peurs, les espoirs et les possibilités de ce monde qui a/va [...] Twitter Facebook futurestates, jeux vidéos, prospective, Vidéo, youtube
jeux vidéo Cross-post • 8 avril 2010 War Game: Catastrophes et jeux vidéos par Yoann Moreau Yoann Moreau revient sur la vidéo de la "bavure" de l'armée américaine en Irak et questionne le lien profond entre catastrophes et jeux vidéos. Twitter Facebook apocalypse now, armée, bavure, catastrophe, catharsis, culture visuelle, game, jeux vidéos, militaire, S.T.A.L.K.E.R., tchernobyl, war game, wikileaks
Télévision Culture Vidéo Medias • 29 mars 2010 Meuporg en chantant par Media Hacker @sabineblanc n’est donc pas la seule à faire une fixation sur Meuporg. Décortiqué par Yann Leroux, ce nouveau mème continue de stimuler la créativité de ces “jeunes qui passent leur journée devant un écran, à se goinfrer des Meuporg”. Leur réponse, tout en lol et en chanson, rappelle les créations de “Auto-Tunes the News”, un crew de [...] Twitter Facebook autotune the news, jeux vidéos, lol, mème, meuporg, remix
socialmedia • 29 mars 2010 Ce que #MEUPORG nous enseigne par Yann Leroux Sire, les réseaux sociaux s'étendent sur Internet. C'est une émeute ? Non sire, c'est une révolution. Les médias, tout comme Louis XVI, ne prennent pas la mesure de l'ampleur du changement, comme en témoigne l'attitude de Télématin et de France 2 après le fail sur l'addiction aux jeux vidéos. Twitter Facebook communication de crise, community management, france 2, gameur, jeux vidéos, journalisme, médias, meuporg, social media, Télématin, youtube
jeux vidéo Cross-post • 22 mars 2010 Léa, passion politique par Raphaël Chabloz Les députés helvètes souhaitent interdire les jeux vidéos violents. Raphaël Chabloz réside en Suisse où il tient (depuis un moment) le blog "Bon pour ton poil". Il réagit à cette annonce avec humour. Et il en faut. Twitter Facebook GTA, interdiction, jeux vidéos, Lemmings, lois, manhunt, suisse, violence, violents
Top Culture Vidéo socialmedia • 16 mars 2010 Le premier film d’horreur interactif en salle par Sabine Blanc Fini le spectateur passif qui hurle dans son fauteuil, soumis au bon vouloir du scénariste. Last call est le premier film d’horreur interactif en salle, permettant au public d’agir sur le cours du récit via leur mobile : l’héroïne appelle en cours de séance pour demander conseil : dans quelle direction aller, s’arrêter ou continuer [...] Twitter Facebook film, interaction, jeux vidéos, Last call
jeux vidéo Cross-post • 13 mars 2010 Les parents jouent, l’enfant meurt : une nouvelle affaire de panique morale par Yann Leroux “Un enfant meurt de malnutrition pendant que ses parents nourrissaient un bébé virtuel." La faute au jeu vidéo bien sûr. Une analyse psychologique plus poussée éclaire ce fait divers sous un autre jour. Twitter Facebook enfant, fait divers, jeux vidéos, médias, panique morale, parents, psychologie, virtuel